
在湖北省博物館吃曾侯乙編鐘鹵蛋牛肉面、在洛陽(yáng)古墓博物館玩“劇本殺”、在北齊壁畫(huà)博物館“走進(jìn)”《宴飲圖》、在安徽徽州歷史博物館體驗(yàn)古人考中進(jìn)士慶祝游街的盛景……“博物館熱”持續(xù)升溫,各地博物館立足自身館藏優(yōu)勢(shì)“各顯神通”,憑借獨(dú)特的展陳理念、沉浸式的互動(dòng)體驗(yàn)以及年輕化的表達(dá)方式成功“破圈”,相關(guān)打卡帖文在社交平臺(tái)熱度頗高。
國(guó)家文物局日前公布數(shù)據(jù)顯示,2024年全國(guó)博物館接待觀眾超14億人次,再創(chuàng)新高。逛館人群中,年輕人是主力軍。這背后有人們對(duì)精神文化需求日益旺盛的原因,同樣重要的是,眾多博物館一改曾經(jīng)的高冷、嚴(yán)肅面孔,創(chuàng)新求變,逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)閭涫茏放醯奈幕貥?biāo),甚至成為年輕人游覽各地的首選“網(wǎng)紅打卡地”。它們“出圈”的背后是管理者對(duì)新技術(shù)手段的巧妙運(yùn)用及對(duì)觀眾需求的精準(zhǔn)把握。
如何讓沉睡千年的文物“活起來(lái)”?各地博物館利用虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、裸眼3D等新技術(shù)手段為文物展出賦能,讓觀眾真正與歷史沉浸式“對(duì)話”。北齊壁畫(huà)博物館以徐顯秀墓壁畫(huà)為依托,打造了一場(chǎng)“線條的盛宴”。游客戴上VR眼鏡,便能“穿越”回北齊,親歷《宴飲圖》中的觥籌交錯(cuò)與胡樂(lè)激昂;互動(dòng)投影墻則讓觀眾撥動(dòng)琵琶弦,與壁畫(huà)中的樂(lè)伎共奏一曲。這種“人在畫(huà)中游”的體驗(yàn),讓歷史、藝術(shù)不再遙不可及。湖北省博物館即將推出的《穿越青銅紀(jì)VR》,將傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代科技相結(jié)合,通過(guò)營(yíng)造打破虛實(shí)界限的沉浸式體驗(yàn),讓觀眾能夠身臨其境,體驗(yàn)越王勾踐劍、曾侯乙編鐘等文物承載的歷史故事。
新技術(shù)的參與不僅更新了觀眾的觀展方式,還改變了博物館的策展理念。當(dāng)文物從靜態(tài)展示變?yōu)閯?dòng)態(tài)交互,歷史的厚重感并未削弱,反而因“可參與”而更具感染力。文物會(huì)“說(shuō)話”,讓歷史變得可觸可感。
青年群體對(duì)于傳統(tǒng)文化的熱愛(ài)也是讓文物“火起來(lái)”的重要“推手”。以湖北省博物館、洛陽(yáng)古墓博物館為例,2024年,兩家博物館接待的觀眾中,年輕觀眾至少占六成。由此而來(lái)的啟示是,要讓文物打破考古研究的圈層,與年輕人的愛(ài)好產(chǎn)生共鳴,圍繞年輕人的觀展訴求做文章。
各地博物館應(yīng)立足館內(nèi)特色展品,深挖背后文化底蘊(yùn),通過(guò)一系列策展、文創(chuàng)、表演活動(dòng)的運(yùn)營(yíng),讓文物不再束之高閣,而要成為能引發(fā)年輕人情感共鳴的文化載體。從“說(shuō)教”到“共情”,暗合社交平臺(tái)傳播規(guī)律,這是成功“出圈”的重要因素。正如有專家所言,“當(dāng)文物走出展柜,與當(dāng)代生活發(fā)生化學(xué)反應(yīng),文化傳承便有了年輕的心跳”。
不論是用新技術(shù)拓展文物互動(dòng)體驗(yàn),還是以年輕化表達(dá)拓展傳播,我們欣喜地看到,各地博物館正突破以收藏、保護(hù)、研究為核心的傳統(tǒng)功能,走向知識(shí)普及、文化傳播的廣闊領(lǐng)域。不過(guò),博物館如何在創(chuàng)新中堅(jiān)守專業(yè)性,堅(jiān)持守正與創(chuàng)新相統(tǒng)一,這一問(wèn)題值得我們常思。
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